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第201章 传奇永不落幕 (1 / 3)

6月,对于巨匠游戏来说,是个非常特殊的月份,很多游戏公司偏爱暑期档和春节档来发布游戏,但陈聪比较执着儿童节,一般来说,只要不是下半年才过审的游戏,都会选择在6月份上市。

2019年6月1日,对于华国游戏玩家来说,是一个非常重要的日子,因为“旅居海外”并大获成功的《山海幻梦》,终于回到了祖国的游戏市场,定档于这一天上市发行。

其实虽然游戏是在北美地区发行的,但该玩过的华国玩家都已经玩过了,所以陈聪一开始就没有报太大的期待,然而0点一过,数字版首先发力,直接突破了50万份,紧接着就会实体版后来居上,窜上了80万份的高点,最终在首日双双突破100万份,超出了大部分预测数据的好几倍。

发行部的总监老杨一直守在公司,肉眼可见的手舞足蹈,整个人都像是漂浮在半空的状态,也不怪老杨心浮气躁,这可是他第一次完全按照自己的想法推进的游戏发行项目,仅单日超200万份的成绩,已经是很多游戏发行人一辈子都可望而不可及的成绩了。

这一天的老杨像一只斗赢了比赛的大公鸡,走到哪都挺胸抬头,撅着屁股拧着腿走,十分欠揍,但就连陈聪遇见他了,都得侧身躲一步,让老杨先过去,没办法,谁让人家有功呢?

一直以来,游戏在不同地区的二次发行都是一个难题,就比如《山海幻梦》之前的情况,玩家只要登录境外的网站申请一个ID就可以伪装成北美地区的玩家来购买游戏了。

而且国内的游戏论坛里有大量的傻瓜教程,手把手教你怎么购买游戏,怎么安装游戏,完全不担心不会操作,甚至因为《山海幻梦》太火了,各种汉化和辅助插件层出不穷,可以说,华国玩家不仅能玩,而且游戏体验相当的好。

这也导致了一个问题,我都已经玩过北美版的,为什么还要花钱玩华国版的呢?

世上本没有路,走的人多了,就有了路,虽然现在海外上市再在国内上市的情况并不多件,但不代表没有对策,大部分游戏公司都会给华国市场定制很多内容,反正就是让华国玩家感觉到游戏公司的诚意就对了。

但这种措施也只是对销量的弥补和挽救而已,虽然定制的内容不少,跟核心内容相关的却不多,就好像穿的雍容华贵的没人,里面却是破破烂烂的,所以并不能真的引起玩家们的购买欲望。

老杨没有放弃这种模式,而是把这种模式拓宽和细化了,他先是向陈聪申请,加入一部分华国版本的定制游戏内容,另一方面,邀请全家最前卫最潮最火的插画师合作,制作了一本根本买不到的游戏插画集,最后就是把游戏定价砍到最低。

这样一来,玩家在浏览数字版内容的时候,能够一目了然的看到增加的新内容,再加上远低于北美地区的游戏售价,吸引力瞬间就上去了。

而实体版在保证新内容和低价的基础上,还搞了一堆游戏周边送给玩家,其中最核心的就是那本根本买不到的插画集,真的是业界良心了。

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