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第44章 攻速阈值! (1 / 3)

这是个例子,法师如此,射手也是如此,只是算法不同就不详细说了,

版本之前马可波罗用二十六攻速,是快速达到26.2这个攻速档位的,所以符文搭配是一种,但版本更新之后,新版马可波罗改版以后攻速成长由2%增加到了3%,符文就要变了,

有时候搭配好符文,射手强的不是一个档次,因为很有可能意味着两套不同等级的输出,

当然,坦克也就有了反制措施,不祥征兆,首选装备,降低百分之三十攻速,这百分之三十一降,很有可能将对方射手的攻速降低一个档位,让他伤害暴减。

这里面学问不少,以前秦风爱研究,每次从官网上查询着每一只英雄的属性,技能,兵线也那时候偶然发现的,继而扩大成战术。

攻速阈值也是那时候注意到的,这个设定其实很有意思,

也是他一手将边路英雄先出守护者之铠扩大成高段趋势,因为守护者之铠的被动寒铁就是降百分之十五攻速,

不但加了护甲,更为重要的是这百分之十五攻速很有可能将对方射手打掉一个攻速档位,

比如马可刚满26.2这个档位,打在你守护者之凯身上,这直接就降了一个档位,而多于下一攻速档位的攻速就等于溢出,一来二去,降的真的只有百分之十五吗?

一个腰带加的血量,说实话,够射手打几下?

光是护甲的收益就等同于腰带,更别说打掉一个攻速档位,那减伤,不是一点半点。

拿以前二十六攻速符文的马可来说,这个符文是很容易将马可抬高一个攻速档位,是增加他的前期能力,但同样,守护者之铠降低他十五攻速,就能打落一个攻速档位,那降得就不是百分之十五速度。

很多玩家观看主播打边路会发现,很多大神主播都会第一件选择守护者之铠,原因就在这,

出完这件装,再出输出,射手基本前期别想打你太疼。

但从不玩之后,也就淡了心思,包括现在辅助装的一些更改,在秦风看来都是增加攻速档位的一种改变。

辅助先出加攻速的辅助装,就是帮射手早一点增加到下一个攻速档位。

然而很多玩家都喜欢无脑堆攻速,二十六攻速一个,鞋子一个,末世一个,电刃一个,破晓一个,苍穹一个,甚至再来个红叉,

这种攻速就溢出了,浪费了位置,收益还低,虽然少,但这种玩家有,甚至还想打出一秒五a的操作……

咋可能,这就是攻速阈值和上限的问题。

大虎一直问秦风就是担心这个问题,担心秦风不清楚。

“……”

接着,秦风上线跟元歌就属于五五开,傀儡不好近身,强控,狄仁杰有二技能解控,关键是元歌的发育不怎么样,

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