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第十章 升级游戏系统 (1 / 3)

今天李强早早的来到了法师塔。穿过小精灵群走入塔中,漫步走入冥想室。看着眼前的一切,李强心中涌起了一股浓浓的成就感。

李强走到魔法水晶球眼前,正对魔法水晶球站好。连接好魔法水晶球,操作了起来。

过了一会儿,一些图案渐渐围绕着整个冥想室出现在虚空之上。随着画面越来越清晰,这是一个非常像是软件界面的一些页面。李强看着这些幻象自豪的说:“我这也算是像钢铁侠一样了是吧?”

随后李强对着虚空中的幻象慢慢的研究起来。

李强慢慢思索着。现在系统必须要做一次更新升级了。我毕竟没有设计游戏的经验,所以很多机制不仅简陋,而且低效,现在趁着玩家人数只有两三万人正是修改的好时间。

李强用右手。点出一个画面,那是金币系统的构建结构。

“金币系统就不准备发给玩家实体金币了,我哪来的那么多黄金啊。但是。”说到这里李强坏坏一笑:“发虚拟的金币总是可以的吧。反正金币只是为了玩家之间的互相交易和我作为系统要发给玩家东西的一个保证而已。毕竟是为了调动玩家的积极性。所以。只要保证货币不要乱发就好了嘛。”

李强调整完金币系统随后点开了第2个系统。这是设计图系统。李强看着设计图系统琢磨到“。我以后并不需要给他们提供太多的设计图,顶多后续完善一些基本的红药,蓝药,这样的药品设计图,再提供一些基本的首饰啊装备这类简简单单的设计图就好了,至于其他的。。”

李强说到这里顿了顿。“很简单,把设计图分为两种,第1种是我所发的系统设计图,玩家通过金币和完成任务,就可以在精灵祭坛处兑换。”

“而另一种就是作为所谓玩儿家上床的设计图,只要有一些玩家上传比较优秀的设计图,我完全可以把他们拿出来共享出来,再给玩家做一些分成。这样既可以回收玩家手中的金币,还可以激发一些玩家创造新的设计图的兴趣,可以说是一举多得。”调整完毕设

李强调整完毕设计图的系统,随后点开下一个系统,这是技能系统。“技能系统是要改了,之前设计的明显有很大的缺憾。说道缺憾。细细碎碎的有很多不一一列举。但是改变它却非常容易,我引入蓄力机制,也就是所谓的蓄力槽儿。打个比方,只要一个玩家。

瞬移一个一米轻轻轻点击瞬移技能就可以完成,但他想要瞬移,5米以上的距离就要通过蓄力完成,而且。蓄力少的技能就消耗这个技能更少的cd。蓄力槽积满的技能就消耗这个技能,更多的cd。

这样应该就比较好,毕竟。小精灵使用的是魔法。魔力可没有那么无所不能。加入蓄力槽可以很好的减少小精灵们对于魔力的一种浪费。只要不进行长时间的蓄力,它就只需要费非常少的魔力完成一个技能了。

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