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第191章 法象十则 (1 / 3)

对于用积分兑换法则,洛远是敢都不敢想的,因为那就是天文数字,天文数字懂吗?就是那种以光年作为基础单位的天文,懂吗?实在有些奢侈,洛远那穷比样也根本就换不起啊……

有那积分,换上十几个世界耍耍它不香吗?

原本,小一之前第二、三次升级的时候,就一次添加、一次优化过【收集/素材】这个功能,那时候洛远根本就没有怎么在意的,虽然看上去不错,也没有吐槽什么的,但更多的还是感觉这个功能是个鸡肋,然并卵的那种。

很早的【锻造】功能,在洛远看来,九可以满足自己的需求了,而且在锻造一些未知物品时还能从中获得抽卡的快感,当然,前提是脸好的情况……

直到洛远想到――“兔耳朵和双马尾有异曲同工之妙”这个赋有一定哲学意义的问题时,尝试着思考了一下【锻造】与【收集】的不同――

【锻造】:可以根据图纸、配方等已有方案,在所需材料齐全的条件下,百分百最优化合成目标产物;可以根据已有材料随即合成任意目标产物。

【收集】:可以对任意事物进行收集,不同事物的收集进度不同,可以使用积分缩进收集进度。收集的任意事物可以让大哥直接融合、炼化、感悟、吸收……也可以作为材料进行锻造。

一目了然,其实【锻造】和【收集】的优劣都很明显的,【锻造】可以随意合成,则是最大的优点,只要有积分,就没有合成不了的,但缺点也很明显,就是自主性不高,相较于指定合成的任意合成,忒看脸……第一次尝试的【柔骨手镯】和【小非攻】就是失败的案例;【收集】可以收集任意事物作为素材,最大的优点就是自主性高,只要积分到位什么都可以收集,在不需要看脸的情况下上限也很高,而缺点就是局限性也高,在没有良好收集目标的情况下就是摆设……一直摆设到洛远用来收集冰雪二帝的法则之力就是很好的例子。

总不能指望【锻造】用几个破石头合成什么绝世神兵吧……也不可能指望【收集】从冰块、雪花里面收集到冰雪法则吧……

疾驰在冰天雪地之中,洛远已经离极北之地的核心区越来越远了,很快,就离开了极北之地,一路南下向武魂殿赶去。

至于洛远这次掌握的冰雪法则,则是从雪帝身上收集到的雪之法则和冰帝身上收集到的冰之法则合成而来,这其中,也把洛远之前攒下的九万多积分消耗的只剩下个零头――

两个多月的收集时间,加上三万积分进行缩进进度,以及三万积分进行合成,一共花费了五个月时间和九万积分洛远才掌握了二级元素法则――冰雪法则。

那什么又是二级元素法则呢?

像洛远之前获得的空间法则、灵魂法则、神圣法则……这些都是宇宙主法则,而元素法则也是其中之一。

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