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第四章 十年 (1 / 3)

时间是一位伟大的作者,他书写了无数或美丽或悲伤的故事,却从不留下任何的姓名痕迹。

十年,于仙神来说,不过弹指一挥间,于某些花鸟鱼兽来说,却可能已是一生的时光。然而无论十年时间或长或短,却已足够一个稚嫩孩童成长成一个青葱少年。

这是一片幅员数十里的牧场,草地之上,牛羊悠闲的吃草嬉闹。

农场边缘安静流淌着一条小溪,这里是鸡,鸭,鹅的聚集地。靠近溪流不远处,几个小木屋背靠着森林而建。小木屋的周围是一圈大半个人高的竹篱笆围成的院墙,将外面的世界隔离开来,构成了一个院子的形状,也组成了一个家的轮廓。

院子里有一颗粗壮的大树,树冠虽不能说是遮天蔽日,却将这个院子大半的地方遮挡起来,在燥热的太阳下创造出一片阴凉。

树下有一个小方桌,此时在桌子两侧,坐着两个人,一老一小,正在专心致志的下着象棋,老者一件灰色短袖配个长裤,花白的头发上铭刻着岁月的痕迹,手中拿着一把竹扇,轻轻扇动着。一脸笑意的看着对面的皱眉苦思的少年。

少年眉目清秀,身着短袖短裤,一头黑色短发宣告着自己的青春年华,一副厚底的黑框眼镜将眼睛完全挡在眼镜之后,让整个人显得十分木讷普通。

少年此时手中正拿着一枚棋子,苦思着该落向何处。

苦思许久,好像终于下定了决心,遂决定走下这一步。

”落子之前要考量清楚,落子无悔哦!“老人笑着提醒了少年一句。

”哼!我当然知道落子无悔啊,别忘了我以前赢了你好多次的。“少年好似赌气一般,坚定的将棋子放在刚才想好的那一步上。

老人苦笑着摇了摇头,想想自己当初刚开始教少年象棋的时候,少年学的极快,两人起初对弈之时,少年多有胜数,老人惊异之下,遂开始经常与少年对弈。

象棋游戏乃是起源星时代,某一文明古国的益智游戏,既然可以被称之为益智游戏,自然对于开发孩子的智力有极大益处,试问谁人不希望自家的孩子能够更聪明一些。可是长此以往,老人却发现一个令自己很头疼的问题。

少年的棋路有很大的问题。或者说性格上有很大问题。

少年的棋路,初次接触,会觉得很新奇,异兵突出,常常能够出奇制胜。然而长此以往,却会发现,少年一旦认定了一种棋路,就不会再去变化。

若是初次接触,自然会让人措手不及,但有了防备之后,克制之道也就较为容易。偏偏于变化之道上,不管老人教导少年多少次,少年依旧坚持己见,不通变化。即使明知道自己会输,还是坚定不移的贯彻自己的棋路,屡败屡战,从不放弃。这种性格,如果往好处说,就是坚持信念,然而往坏处说,就是不懂变通,典型的牛脾气。

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