第二章 (1 / 4)

王杰似乎有些兴趣,他这样说道:“奥创之星,不知道可以以你的角度来介绍一下吗?毕竟是一个全新的游戏,目前所市面上能得到的消息十分有限,如果作为我们日后工作室的主要游戏来进行的话,恐怕会有些困难。所以要慎重考虑一下,不知道这种游戏方式是否能为我们所接受。”

萧启自然是已经了解了相当多的内容,才会如此说:“好,既然如此,我以我一个内测玩家的朋友的一个角度来告诉你们,这个游戏究竟是怎样的?”

奥创之星的开发者是奥创虚拟科技,采用了先进的虚拟全景技术,同时配套市面上较为先进的AR仿真技术来进行游戏。

所以说想玩奥创之星需要一些设备条件,用最低的配置来玩的话,市面上的一般电脑可以容纳,但是需要一套较好的AR设备。

同时制作游戏的方式也极为独特,不同于市面上的其它游戏,通过下载数据包整合,然后再通过电脑运行。

奥创之星的运行方式已经突破了,目前传统游戏的一个常规方法。采用了一个大型终端网络,每个玩家拥有进入这个终端网络的权利。打个比方说,奥创之星这个游戏,他就是一个独立出来的互联网,只需要下载一个启动和连接终端的软件,便可以进入这个大型终端。

这个创设性的想法被提出之后,受到了一些人的质疑。不过事实就是这种全新的方式,并没有受到很大的限制,同时游戏的运行速度得到了大大的提升。

就内测的玩家而言,以整个游戏内存大到离谱。熟悉侠盗飞车或者说罪恶都市系列的玩家就知道,整个游戏就是一个完整的城市内涵,所有庞大的信息和人物NPC。

而这款奥创之星也同样如此,据说就官方整合出来的信息高达2000个G的地图内存,一般的电脑或许能够容纳如此大的地图数据,但是却无法容纳其他的一些游戏信息。据有关人员统计,奥创之星的游戏内存估计高达100个多T。

这是人类历史上第一个内存超过100个t的游戏。

到底是什么原因导致了内存如此之大呢?

原因很简单,这款游戏如果以目前市面上游戏的分类而言,它似乎很难定位。只能勉勉强强被分到了角色扮演这个类别。

游戏的具体玩法是这样的,奥创之星指的是一个星球,玩家将会作为这个星球的其中一个人,来进行游戏,这个星球上生活着许许多多的生物,官网称之为奥拉尔,随着一些具体的名称流入国内,按照中国市场一些相近的原则,这个奥拉尔的名称变成了宠物或者神兽,不过有人觉得这跟传统意义上的宠物完全不一样,一些内测玩家仍然把奥创之星上面的所有生物称为称之为奥拉尔。

在官网的介绍中,游戏的玩法似乎显得很简单,通过在奥创之星这个星球上的一些生活做任务,然后可以去捕捉一些其他的奥拉尔,通过培养奥拉尔,然后 进行一系列的游戏。

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